Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Можно скриншот или бетакоммент (см. шапку) приложить, после какой двери вылет? И в целом вопрос то у вас какой?) что-то определенное ищете?
  2. Без проблем!) О, круто!) А разве ремастера на даггерфалл нет на русском языке? Об остальном можем переговорить в личке.
  3. Услышал. Правда не вижу проблемы в том, что конкретно свитки на исчезновение 10 минут длятся, т.к. они редкие. Если кто-то еще считает, что это перебор - пишите, обсудим.
  4. Ну так НПЦ там и нет) Они в новой версии появятся, а новая версия ТР в МФР появится под Новый Год.
  5. Не до конца понял, как игрок, скастовав на себя 10 минут невидимости будет пинать встречных. Инвиз ведь слетит. Меня больше интересуют не "должны стоить дороже", а реальный пример того, как свиток, которому увеличили длительность что-то ломает или делает игрока сверх-мером или сверх-человеком.
  6. Скорее всего что-то не сделали. Если бы был баг в основном квесте - про него уже бы давно сообщили. Но я все же на всякий случай перепроверю. Посмотрю, хорошо.
  7. Зачем качать со сторонних ресурсов, когда у нас на сайте самая свежая версия?) https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack
  8. Хм. Не до конца понял про иголку в стоге сена. Грибная пещера - тут есть 2 новых данжона, которые можно так назвать. Вы можете приложить скрин карты хотя бы, я не понимаю про какую идет речь. Впрочем, они обе в стиле ванильных пещер, только более детализированные, так что не могу понять недовольства. Впрочем, это дело вкуса, конечно же. И вообще не понял про какую крепость идет речь. Даже не написано, двемерская она, данмерская или какая-либо еще.
  9. Ну вы же сами ответили на свой вопрос. Дело в сторонних плагинах, это очевидно. В МФРе точно этих багов на чистой сборке нет и не было.
  10. Да, такое могло произойти, но сейчас и в последующих обновлениях эта глобал переменная будет начисляться как положено. Пока введите команду в консоли: set CG_Temp to 6 Если выполнили все 6 квестов.
  11. Тут такой момент, что свитки даже с 5-10 минутами никакне имба. Невидимость 10 минут, да, но вы просто открыли дверь или ударили врага и она слетела. Нет, несомненно можно уменьшить назад длительность, но реально нужно ли? Сейчас свитки хотя бы более менее полезны для использования.
  12. Откуда она у него - узнаете по грядущим квестам. Сразу напишу, что не буду возвращать. Сейчас действительно даже визуально видно, что это очень важный НПЦ, так как более нет никого в аналогичных доспехах.
  13. Ну конечно это будет. Вы как думали - столько заморочек с гильдией, квестами и крафтом ради только крафта того, что и так есть в игре?) С обновлением раз в месяц не мертвая механика, если не стоять перед торговцем в одной локации. Ресурсов полно. Если не хватает - есть квест на бартер в вивеке на обмен некоторых ингредиентов на ресурсы. Убрали алхимию? кто куда ее убрал?) Если свистнуть обновляющиеся предметы - они восстановятся. И вас с наступающим.
  14. Я понял. На движке классики это никак не исправить. См. выше. set al_ArmorCraft to 100 в консоли. Оно работает, потому что у них в конструкторе изначально стоит галочка, бить по тем существам, которые иммунны к обычному оружию. Вот и вся хитрость. См. выше. Для этого в подфоруме МФР есть специальная ветка changelog. Там подробно все описано. Неверно пишете команду в консоли. A1_4_MuzgobInformant, а у вас A1_4_MuzgobInformat. Честно говоря не знаю. Возможно разработчик ОпенМВ сюда заглянет и ответит.
  15. К какому именно оружейнику? их там не менее 3-х НПЦ. Не молчат) они даже направляют к нужному НПЦ. Если конечно это этого вы взяли задание на вступление в гильдию в Эбенгарде. А в чем перебор? Эти свитки достаточно редки. Не вижу проблемы. Если честно так и не понял, что нужно было увидеть на скринах. Да, извините, но мы от выбора дроча перед НПЦ ушли. Качать или нет недоделанный крафт решение каждого. Вообще не понял претензии к еще недоделанному контенту. Не хватает стрел? Ну так скрафтите их. Вы же понимаете, что всем не угодишь. Мы вот решили именно так сделать в моде, а не по другому.
  16. По п2. изучая мир можно найти уже сейчас достаточное число ресурсов. Если, конечно, пользоваться крафт и делать из более простых составные и т.д. По п3. Не вполне честно говоря понимаю хотелку. Разве игра не должна давать иногда игроку моменты на подумать и поразмышлять? Насчет неочевидных все обсуждаемо. Кидайте скрины и обсудим. Зачем?
  17. В общем я скажу так, если не трогать галочки в МСР - у него обновится ассортимент спустя месяц, 100%. Это проверено на обоих движках. Если вам это не нравится - я вас могу понять, но данное изменение в свое время было применено на основе народного открытого голосования. С другой стороны - не кажется ли странным вплоть до бага, что содержимое торговца обновляется моментально?
  18. Ну тогда немного подождите, я обновлю ссылки.
  19. Да, именно самодельными заклинаниями. Можно зачаровать еще что-нибудь, чтобы восстанавливать им характеристики. 1. Если ТР не устанавливали, то нет, играйте дальше без Новой Игры. 2. Да, это будет реализовано позднее.
  20. Тогда никак не поправить, емнип. Перекачивание уровня перебрасывается на другой бонусами к статам на ОпенМВ.
  21. Вы прямо перед торговцем ждали? И я правильно понял, в МСР вы сами поставили галочку, которая обновляет товары и растения в формате значение*месяц на значение*день?
  22. Спасибо за предложения, как только дойдут руки - ознакомимся со всем списком.
×
×
  • Создать...