Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Гмм... Ну из шахты то воздух так просто не выйдет наружу? Емнип такого рода пары оседают, а не вверх поднимаются, потому все логично. Как я понимаю вы прошли мейн-квест, никаких багов не обнаружено в плане квестов? 1. За UI Expansion следует благодарить авторов, указанных в настройке мода) Мы лишь скромные адаптаторо-собиратели) 2. Если вы смотрите в Creation Kit, то видите Скайрим) скорее всего смотрели в Construction Set. Упаси боже фиксить тут что-то, Монахи сильные ребята и нужно следить за своим запасом сил. А послушая вас можно сделать вывод что сильны только закованные в латы бугаи с двуручниками. Он багнут, иногда спутники встревают напрочь, но не всегда. Поэтому его в сборке нет, у нас тотальный перфекционизм. Совершенно верно, все патчи кумулятивные. 1. Это морровинд, детка) 2. Так и должно быть, орк просто смотрит, можешь ты вообще добыть что-то по его приказу или нет. К слову, кольцо можно добыть разными способами, минимум 3-мя. 3. Ну так нефига левитировать в узких интерьерах)) Вообще не вижу тут никаких проблем) Хоть 2 дня, кто как играет) Зато тени как реактивный самолет не перемещаются.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.16 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977716 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1
  3. Версия 3.0.16 - исправлен в нужную сторону момент с более быстрым ростом слабо прокачанных навыков и с замедлением хорошо прокачанных.
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да это все понятно, но что же правильно сделала беседка в вашем понимании? Это описание я и так знал наизусть.
  5. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Я говорил конкретно за заклинание снижения навыков, вроде б понятно описал. По поводу такой прокачки... ну каждый играет по своему. Так, ну давайте рассмотрим "повышенные навыки". Меня всегда бесил тот момент, что грандмастером можно стать имея за душой две основные характеристики 35. Это правильно? Нет! Вот сравнительные цифры, у всех гильдий (только те(!) в которых игрок выполянет квесты и поднимается по карьерной лестнице): Ванильная игра: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 2: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=10 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=20 вт.скилл=0 Ранг 4: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=30 вт.скилл=5 Ранг 5: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=40 вт.скилл=10 Ранг 6: 1-хар=31 2-хар=31 осн.скилл=50 вт.скилл=15 Ранг 7: 1-хар=32 2-хар=32 осн.скилл=60 вт.скилл=20 Ранг 8: 1-хар=33 2-хар=33 осн.скилл=70 вт.скилл=25 Ранг 9: 1-хар=34 2-хар=34 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 0: 1-хар=35 2-хар=35 осн.скилл=90 вт.скилл=35 Мод: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 2: 1-хар=35 2-хар=35 осн.скилл=10 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=40 2-хар=40 осн.скилл=20 вт.скилл=0 Ранг 4: 1-хар=45 2-хар=45 осн.скилл=30 вт.скилл=5 Ранг 5: 1-хар=50 2-хар=50 осн.скилл=40 вт.скилл=10 Ранг 6: 1-хар=55 2-хар=55 осн.скилл=50 вт.скилл=15 Ранг 7: 1-хар=60 2-хар=60 осн.скилл=60 вт.скилл=20 Ранг 8: 1-хар=65 2-хар=65 осн.скилл=70 вт.скилл=25 Ранг 9: 1-хар=70 2-хар=70 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 0: 1-хар=75 2-хар=75 осн.скилл=90 вт.скилл=35 ВАНИЛЬ! И наконец то самое интересное! Гильдии, в которых полноценные ранги (не где везде 0 проставлен на отъе...), но в которые ГГ не может вступать и выполнять квесты, расти вверх, за исключением Клинков! да, той самой гильдии по мейн квесту, у нее такие же требования: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=40 2-хар=30 осн.скилл=30 вт.скилл=20 Ранг 4: 1-хар=45 2-хар=35 осн.скилл=40 вт.скилл=20 Ранг 5: 1-хар=50 2-хар=40 осн.скилл=50 вт.скилл=25 Ранг 6: 1-хар=55 2-хар=45 осн.скилл=60 вт.скилл=25 Ранг 7: 1-хар=60 2-хар=50 осн.скилл=70 вт.скилл=30 Ранг 8: 1-хар=65 2-хар=55 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 9: 1-хар=70 2-хар=60 осн.скилл=90 вт.скилл=35 Ранг 0: 1-хар=75 2-хар=65 осн.скилл=100 вт.скилл=35 Ранг 2: 1-хар=80 2-хар=75 осн.скилл=100 вт.скилл=35 Ну и кто мне теперь скажет, что это ересь? Ересь это тот факт, что беседка на кой то хрен при таком же серьезном требовании к навыку выставила убожеские требования к характеристикам игровых гильдий, которые я и исправил на основе ванильных(!) данных в самой игре из неиспользуемых фракций. Так а уровень вашего мистицизма каков? Хотите быстро бегать - качайте скорость. Если баги есть - мы поправим их даже в моделях. Но нужно знать что исправлять) Я не планировал менять анимации в МФР. Это не баг, а фича мода.
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    МСР тут вовсе не причем) Да и ненужного в нем практически нет, а то что действительно не нужно - не подключено. Если ты имел ввиду быстрый каст - то он, конечно же, отключен, т.к. у нас тут не обливион.
  7. Понял, спасибо, у себя проверил - квест вроде бы стартует.
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    И даже в этой версии с нексуса в меню настройки мода пишется 1.0 версия) Конечно, версия актуальна.
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.15 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977658 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ Внимание! Кнопка продолжить покамест на английском языке, в завтрашнем обновлении она станет русифицирована.
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Во первых бесполезные заклинания теперь полезны. И скорее это даже не ребаланс а улучшение слабых магических эффектов. Во вторых человеческие и упорядоченные названия заклинаний. Ну и плюс информативные иконки зелий и свитков.
  11. Версия 3.0.15 - поправлены названия кнопок в настройке мода с отображением оружия. - добавлен плагин Descriptive Descriptions (добавляет скрытые ранее элементы, такие как скорость и зона действия оружия, объем зачарования, вместимость душ у Камней Душ и длительность горения у переносных источников света). - добавлен мод Continue (добавляет кнопку продолжить, которая, по аналогии с Oblivion и Skyrim загружает сразу последнее сохранение). - добавлен UI Expansion, расширяющий пользовательский интерфейс. - клуб Совета, Балмора, орк заменен на "проваславного" данмера, после кровавой бани, если мирно кушающий уже-данмер остается в живых, то он уходит из клуба навсегда.
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А вы что-либо поверх МФР устанавливали? Текстуру найдем и добавим, спасибо за репорты! Дык стоит улучшенный шрифт же.
  13. Олол, прошу тебя проверить в ГФМ этот момент. http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=977647
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Такой тип заклинаний недоступен для самодела в ребалансе магии. При этом новые заклинания такого типа будут добавлены в модпаке, чтобы компенсировать невозможность самопала. Хах) А цены тут ванильные) зачарование самое дорогое и было испокон веков таким, чтобы создать крутую вещь нужно раскошелиться, если вы конечно сами не крутой зачарователь. Ну а по поводу требования к гильдиям - это путь манчкина и на него никто ориентироваться не будет. И да, такое заклинание и не создашь теперь) 1. Что-то у меня нет такого бага. Что устанавливали поверх МФР? 2. В каком смысле не открывается? подробнее, пожалуйста.
  15. Система будет работать по другому, поэтому ждем и надеемся)
  16. И да, в точку, только оттуда и у меня так же все работает.
  17. Надо исправить: Пещера Яканалит - а внутри ключ рабов Йаканалита.
  18. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Если напишете мне необходимые команды для скрипта - я так и сделаю) Ну кто может переводить?) все претензии ко мне) Замечание резонное, поправлю в следующем обновлении. Приложите ваш warnings.txt Вообще нужен нам фикс МСР с 2мя кольцами на постоянку и одним на использование? Беттер хеадс запорет вам квесты, его лучше не использовать. А этот плагин и вовсе есть в сборке. В скором времени будет мануал и видео по плагинам, вошедшим в сборку. Гмм.. я не очень часто играл за гильдию воров, но точно помню, что этот НПЦ мне не мешал. Посмотрим, мб что-то другие ребята добавят. Честно говоря вообще первый раз с 2002 года вижу такое наблюдение. Пожалуй, нужно попросить друга альтмера потестировать)
  19. Перки будут сбалансированы насколько это вообще возможно, полубогов точно не будет.
  20. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ну вот раз исправлены ошибки арены - значит обновление и установлено) Так а он вообще не передвигается? Верно morrow ответил, просто лупить их) А можно купить манекены у ростовщиков и вот в них уже класть броню и она будет отображаться.
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, баг с сапогами двемеров есть и мы его поправим. А вот могу я вас попросить у себя перепроверить - если начнете новую игру с оригинальной анимацией - будет ли смещена удочка у рыбака? Спасибо большое за разъяснение. В планах на квесты возможно учту это пожелание)
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Вы реплейсеры анимации какие-либо устаналивали?
  23. Понял вас, возможно данная фича будет задействована, но поверьте - даже без нее перки 2.0 для морровинда станут в разы интереснее того же обливиона, а в нем, к слову, вполне интересные и полезные перки. Придуманы действительно интересные идеи, но как обычно - реализация и качество требует же времени, которого очень мало. Но то, что модпак с перками будет - 200%. Зависит еще от команды многое, потому как какие то дела я стараюсь раскидать по любям (и это нормально), чтобы самому выкрасть больше свободного времени, а никто не застрахован от того факта, что кому-то из команды просто наскучит\надоест\перестанет получать\и т.д. моддить и он отвалится, а соответственно и результат будет, но еще более отложенный.
  24. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Лучший подход!) Но на самом деле особо не было таких жестких обновлений, чтобы прямо необходима была генерация ДЛ. Так и сделаем в следующей обнове. Согласен кстати, орчина в пристанище камонны нелогичен и будет переделан в красноглазого. К сожалению с 2.4+ МСР не работает этот плагин, вот его и пришлось убрать. Возможно когда я постигну дзенмвсе скрипты - намучу с настройкой модов подобный плагин. 1. Не обновили сборку. 2. Там и есть "другая" лава. 3. Не обновили сборку. 4. Трава пробивается в реальной жизни сквозь доски? Вот и тут я решил оставить этот момент. 1. Убраны скрипты для требований к артефактам. 2. А что там исключать то собрались?:) 3. Вполне нормально, пепел делает небо такого оттенка (он же и вверху есть). Можно вот тут поподробнее, для чего или откуда такое описание?
×
×
  • Создать...