-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну, уже пару текстур добавили, я честно говоря просто забыл за них)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот да, все это будет в модпаке (еще плюс завязка будет на перке торговли), потому как отдельными плагинами, чтобы между собой все работало, не выйдет, ну или я глуп и не смышлен в этом. Потому то и был в 1.5 и 2.0 плагин ЕВА, где все было вместе. Над его доработкой и "чистотой" как в плане плагина, так и в плане его файлов сейчас и работаю, попутно убивая баги в текущей сборке.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Могу посодействовать, но лишь начиная с завтрашнего вечера. Если актуально будет - маякни, займусь. Ландшафт, т.е. земли к сожалению меняет текстур фикс, и тут дилемма, убирать его и играть спокойно без изменения уровня земли, но с кучей "швов" текстурных, либо каким то образом пытаться самим на уже измененном ландшафте пытаться вернуть вручную изначальный уровень земли.
-
Обновление 3.0.21 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=978196 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.21 - обновлена MWSE библиотека, должен увеличиться FPS. - исправлен экстерьер Холамайана. - исправлено местоположение куста около пещеры Нанд. - анимированные НПЦ добавлены в списки исключения отображения оружия. - детализирован Ашмелех. - детализирована Заинтирари. - детализирована Занаби. - детализирована Забаби. - детализирована Зенарбаэль. - детализирован Сирирулк. - детализирована Тин-Аххе. - детализирован Яканалит. - детализирована Ясамси. - исправлено заклинание "Хождение по воде (длительное)" удал.цель -> на себя. - возвращено заклинание "проворство (великое) в соответствии с задумкой автора мода. - зачарование "ri_drainmagicka_en" более не нулевое и имеет заряды. - зачарование "sleep_en" более не нулевое и имеет заряды. - зачарование "sword_soscean_en" более не нулевое и имеет заряды. - зачарование "torpor_en" более не нулевое и имеет заряды. - зачарование "tracker longsword" более не нулевое и имеет заряды. - отделение Восточной Имперской Компании в Эбенгарде, хитиновый кинжал теперь лежит нормально на столе. - соли пепла, дубль в 4 строке "сопротивление магии" заменен на "сопротивление корпрусу". - Одирниран, свечи Light_Com_Candle_11 опущены на лавку и больше не "левитируют". - подземелья Тель Фоса, кристалл опущен на землю и больше не "левитирует". - Трактир Привратный, южное крыло, "левитирующий" сундук de_p_chest_02_pos4 опушен на ковер. - остров южнее Тель-Арун, вся летающая трава посажена в землю. - Альдрун, помещение стражи Сарети, летающие тапки опущены на землю. - заменены текстуры tx_wall_adobe_brown_01.dds и tx_wall_adobe_brown_02.dds на аналогичные из 1.5 версии.
-
Хорошо, ка минимум обсудим это с командой. У меня просьба к автору поста - на скриншотах через консоль "потыкайте" в окружение с моментами, где вы указывали на менее качественные текстуры, чтобы было видно ID меша, будем понемногу добавлять более лучшие текстуры в этих местах.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Думаю нет, но сами понимаете, только начиная с ближнего обновления. Но вопрос - а зачем? Это конечно пара минут, но они порой тоже играют роль.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ок, спасибо, посмотрим внимательно этот момент.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что за отряды боевых бутылей на заднем фоне?)))
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Особенно на фруктах то))
-
Я честно говоря не понимаю вопроса, скриншот в студию, пожалуйста. С винХП вам придется в MGE XE поставить галочку напротив "Disable MWSE in game" и отключить: Smart Crosshair.esp MWSE_PoisonCrafting.esp MWSE_Sky_Variations.esp Тогда ошибки уйдут, как и некоторые моды, но у вас они и так не работают, так что вы ничего не теряете в игре, но ошибки убираете. Я добавлю в исключения, но на все нужно время, которого всегда не хватает. Эм, ну так и что?) Это ж не баг) Конечно не пройти. Возможно я рассмотрю этот вопрос в дальнейшем, мб разбавлю треками из следующих ТЕС. Да, ошибка в аппартаментах морровинда, будем исправлять! Ну так присоединяйся в нашу группу разрабов в ватсапе, если желание есть. Вот если раддимус в ближние дни не отэрегирует - полезу сам исправлять. Честно говоря не понял где в Сейда-Нин две двери с замками 100. Можно подробнее? Так, все эти моменты так же будем исправлять. В будущем планируется добавить мод на более продвинутый ИИ врагов (мвсе, да). Ну дык огонь магический!)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
На то она и охрана, чтобы всяких изгонять, так было испокон с момента выхода игры, надо пробираться тихо. А по поводу плагина с анимацией - поставь и посмотришь, работает или нет)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.20 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=978049 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.20 - обновлен плагин исправления ошибок GFM. - вычищен плагин Key Replacer, удалено все лишнее, оставлены только реплейсеры ключей. - Район Шигорада (2,20), исправлена позиция летающего камня. - Район Шигорада (2,24), исправлена позиция камня с дырой между ним и землей. - добавлена пропущенная текстура к кольцу Шеогората.
-
Кстати, этот момент будет пофикшен в сегодняшей обнове, всему виной был неочищенный реплейсер ключей, теперь у Браллиона как и следует - оба ключа, причем как раз по исправлению GFM (ранее key replacer отменял эту правку).
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Судя по всему это сюда: Если первое надо проверить, то второе точно.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, он раздает новые рожи НПЦ через редактуру оных, соответственно слетают исправления ГФМ, которые правили этих самых НПЦ. Лучший вариант замены рож - ноуесп реплейсеры. Будем ковырять. Интересно) проверю его инвентарь) Будет исправлено, скорее всего уже завтра. Ларкин, спасибо за пояснения, поковыряю и сделаю скорее всего по твоему пожеланию. Гмм... посмотрим.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Надо бы проверить: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=978022
-
Ну с патчами проблем вообще никаких, стабильно день через день выходят)
-
Просто из интереса, откуда такая инфа? Я смотрел не ролик, а стрим, и там все далеко не в зачаточном состоянии.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Конечно же Explore_3) Самый запоминающийся трек в те самые годы)
-
Обновление 3.0.19 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977989 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ На все неотвеченное отвечу завтра.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )