-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Что еще за argumentum ad non camelium? Я-то знаю, что я в Матрице. Платоновой.
-
Какой же болью будет лазить по эшлендам и прочим гребеням без акробатики и левитации.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пока по тому, что известно, это все-таки более похоже на сиквел. Все-таки основной смысл этой движухи - все-таки Киану "Потрясающий" Ривз, и странно было бы его засунуть на роль второго плана, или вообще оставить только в флэшбеках (что, в общем-то, логически проистекает из прошлого финала). Не думаю, что объяснять это было бы хорошей идеей. В смысле, тут есть несколько траковок, и не факт, что авторы выберут оптимальную. Ну, может хоть окончательно опровергнут дурацкую теорию про "Матрицу в Матрице", и то хлеб. Еще настораживает, что из Вачковских только Лано заявленно. Кой-какие инсайдеры именно ейо обвиняли в ...слабых моментах второй-третьей части.
-
Слыхал про такие эпизоды на турнирах (их, в частности, сэр Скотт цитировал в своем "Айвенго", хотя и там вроде как скорее про тепловой удар было), но про именно поле боя источников что-то не припоминаю. Впрочем, вполне возможно, причем, подозреваю, проблема была даже не столько в вентиляции, сколько в сдавливании грудной клекти - помню тут в одной из досешных тем было видео, в котором чувак в фуллплейте пытался плавать в бассейне - он потом говорил, что главная проблема была не в весе, а в том, что сложно полную грудь воздуха набрать). Впрочем2, сильно подозреваю, что эти конкретно штуки были из сугубо костюмного доспеха.
-
Кабы "Матрица" дальше первой части не продвинулась - была бы незаконченым обрывком истории с невнятным финалом. Другое дело, что теперь-то "Матрица" историей является вполне себе законченой, так к чему ее снова пертурбировать? Ни к чему хорошему это не приведет. Вообще беда какая-то у Киану с этим; вот ведь буквально только что "Джона Вика" скатили неумением\нежеланием вовремя остановиться.
-
Я на эту страницу только через ссылку с других сайтов смог попасть, хех.
-
https://ag.ru/welcome-back
-
В 2018-ом году вышло два крупных фильма про ШХ. Несмотря на то, что один из них - мультипликационный, а другой - нет, в чем-то они весьма похожи: оба являются [несмешными] пародиями, оба включают в себя неожиданные (и бессмысленные) музыкальные номера, оба отличаются крайне нелогичным сюжетом, дедукция в обоих используется откровенно абсурдно, в них даже используется ровно один и тот же сюжетный твист, ведущий к ложной кульминации. Оба провалились в прокате и были восприняты публикой крайне негативно. Заслуженно. Первый фильм - вернее, мультик - называется "Шерлок Гномс". Это продолжение какого-то там мультика про садовых гномов с шекспировским сюжетом, который я смотреть не стал. Каким образом создателям пришла в голову идея обратиться к Конан-Дойлю - непонятно, вроде бы на это ничего не намекало, ну да ладно. Это, конечно же, не детектив. Это мультяшная беготня туда-сюда (которая должна символизировать экшен) с невнятным посылом "про отношения" и довольно сомнительной моралью - герои натворили херни, потом поняли, что херню творить не надо, и все типа ок (еще есть пачка "актуальных месседжей", но их я трогать лучше уж не буду). Еще есть посредственный юмор, саундрек из попсы голимой, и кабы не самый нелепый главгад (Мориарти, конечно же), что я только видел. Ну то есть для младшего школьного возраста должно зайти, дети такое все любят. Другое дело - а следует ли этим поделием уродовать вкус у ребенка, когда можно показать ему, например "Великого мышиного сыщика". Смысла смотреть это тем, кому исполнилось более восьми лет - нет. Второй фильм - "Холмс & Ватсон" - ага, тот самый, с Ферреллом. Ну ...честно сказать, я ожидал худшего. Пока фильм добирался до торрентов, в интернетах его разнесли в пух и прах, и отголоски даже до меня дошли, хотя я обычно стараюсь не интересоваться реакцией на то, с чем планирую ознакомиться лично. Так что фильм я запускал с тяжелым сердцем. А оказалось не все так плохо. Да, шутки еще менее смешные, чем в "Шерлохе" (а самые смешные из них пародируют фильм Ричи - который, на минуточку, почти десять лет назад вышел, за это время его уже только ленивый обстебать не успел). Да, декорации хуже, чем в сериале Кавуна. Да, логика в сериале ...чорт, я даже не знаю, с чем сравнить, даже BBC'шный "Шерлок" на этом фоне - шедевр логичности и последовательности. Да, композиционно фильм представляет собой сборник несмешных затянутых гэгов, которые обрамляет алогичный и крайне идиотский сюжет для галочки. Но для полного отстоя не хватает разве что слитого финала и антикатарсиса - и этого вполне можно было ожидать в рамках заданных характеристик персонажей и общей структуры произведения. Однако нет, финал не слили. Не то, что бы он сам по себе был шедевром, вытягивающим остальной фильм, но смотрится, в общем-то, приятно. Так что в целом я бы фильм где-то на троечку оценил ...из десяти. Смотреть его, впрочем, стоит только если на Ютубе кто нарезку сделает минут на пятнадцать, не больше. Так, ладно. А это что за хрень?.. https://www.youtube.com/watch?v=8p2QVJWdaTo
-
А что за новости? Вопрос независимости от Империи в Хаммерфелле уже особо не стоит. Концепт Шезаррина скорее киродиильский, нежели скайримский. Да и по факту Довакин мало с ним имеет общего. Хгмм, а это откуда? Помню, у них еще в 94-ом была в планах игра под названием "Oblivion", но это, говорят, совсем не тот обливион. Хотя, подозреваю, история будущего развития Тамриэля, по крайней мере в каких-то пределах, действительно было концептуализирована еще в 1998-ом. Восстание Шестого Дома сложно назвать гражданской войной, по правде говоря. Очень притянуто, и на самом деле не оказывает влияния на игровой сюжет. Неревар - в том-то и дело - в Тамриэле еще не воплощался. Не потянут. Лиг должен быть полноценным weird-фэнтези, а это очень сложно реализовать в формате видеоигры (это не поднимая даже вопрос, способна ли нынешняя команда Беседки на создание подобного нарратива в принципе). Скорее всего, серия и дальше будет эволюцинировать в лоу-фэнтези с мотивами ПЛиО'шного Дорна. В лучшем случае еще из "Дюны" Вильнева что-нибудь надергают.
-
Тут очевидно же, что имеется в виду война Первого Совета, а не война с нордами. По всем источникам - помер, или как минимум был смертельно ранен (разнится только то, кем он собственно был убит). И именно это запустило события, которые привели к исчезновению гномов. Скорее, наверное, все же разве что отдельные добровольческие интербригады.
-
Вообще да. Но конкретно метр они бы все равно вряд ли получили. А, насколько я помню (хотя я мог и что-то где-то пропустить), нигде - ни в интерфейсе игры, ни в мануалах - собственно, и не заявлено, что вес указан именно в фунтах. В отличии от того же Даггера, где "кг" в интерфейсе к цифре приписывался. В отличии, кстати, от мер длины. Так, в Морровинде в описаниях дальности заклинаний явно указаны футы, а в TES0, например - метры.
-
Ну это понятное дело, что в Тамриэле никогда не было ВФР, Парижского меридиана, Палаты мер и весов, и всего того прочего, что обеспечило существование метрической системы. С другой стороны, вполне закономерно межно предполагать о существовании в Тамриэле "естественных" единиц измерения, наподобие фута или локтя. Однако ожидать, что они будут обязательно соответствовать, например, имперскому ярду можно с таким же успехом, что они будут соответствовать метрическому метру. Исторически все подобные традиционные единицы измерения даже в соседних странах были плюс-минус лапоть. Тематику собственных тамриэльских ЕИ Беседка не развивает - упомянутые ангэды едва ли не единственный пример, когда что-то подобное встречется. И то скорее всего случайно. Так что граммы и килограммы - это, образно говоря, "переводческая условность". Несколько менее ожидаемая, чем фунты и унции, но, в принципе, вполне допустимая.
-
В ангэдах. Но вот в Даггерфолле, например, вес предметов именно в килограммах задавался.