-
Постов
347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vladii
-
на нексусе в цефалоподной броне не хватает в текстурах папки _slt, и очень сильно ругается игра
-
Что мне понравилось в Обле: видео. Обалденные видео вставки и сюжетные ролики. Причем ролики не на видеооснове, а на основе игры. В Морре я такое видел только в ОДНОМ, понимаешь КАРЛ, в одном ПЛАГЕ - Черный остров. Хотя сам плаг глюченный и после его прохождения наступает "не очень гуд", но мне понравилась там скриптовая вставка, которым так богат обливион. НО... Бабло, оно коннечно победит зло... Но когда изза него выпускают ... не совсем готовый продукт (это я про облу) - это не есть зер гуд
-
Играл в Морр, облу, скай. Начинал естественно с Морровинда. Каждую новую серию встречал как праздник. НО если в Скае главной чертой стала скука, ибо незачем идти дальше, развития на мой взгляд очень мало, то в обливе главное стало "ЗАдраЛО". Обливион был бы очень хорош, если не его 100500 ОДИНАКОВЫХ, как подшипники врат в обливион. В общем обливион без обливиона был бы намного интереснее. На мой взгляд, конечно...
-
к чему эта фраза? Или тот кто делает читать не может? Или там не прописано кто это сделал? Или я в авторы набиваюсь? Я к тебе АоЗ вопросов не имею, просто не надо стараться лишний раз зацепить. Я просто сейчас нахожусь в основном в той базе. Кое что для примера редменю скинул, кое что сюда, кое что себе взял... Обычно та база не просматривается, а вкусняшки там встречаются
-
и дальше что? я увидел в базе модели по теме, что чел делает, скинул ссылку, Может что пригодится, какие проблемы, ТОВАРИСЧ? я их себе присваивал? Или говорил что необходимо именно их использовать? С чего сопли летят?
-
Думаю со временем Эл и остальные локации детализирует. Насколько я смотрю за обсуждением - сейчас утрясаются мелкие недочеты и попутно ведется дальнейшая работа по наполнению Мора вкусняшками. Не стоит требовать всего и сразу.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
http://mw.modhistory.com/download-53-14346 Это плагин на ловлю животных. Что бы их сажать в клетки - его просто надо доработать, добавив клетки и мобов, находящихся через скрипт в клетках в состоянии невидимости и появляющихся при приносе моба к охотнику
-
"В то время как Фуллрест-репак, Morrowind Renewal и другие сборки делают акцент только на графоне, при этом избегая геймплейных улучшений (или же максимально косяча в них)" Посмотри остальное сам дальше по тексту. ПыСы. Чиф, когда ты свой ребаланс сделал - он стал у многих в мастхеве. У меня он тоже загружен. Но ты почему то при этом не кричал, что зубы можешь выплевывать на 3 метра дальше, чем Вивек. Нет, ты просто сделал хорошую работу и выложил ее, а кому надо - ее себе скачали и оценили. И это прально. ПыСыСы. Тех же, кто делает норм улучшения геймплея - никто никогда не пытается уколоть. Бывают подсказывают, с точки зрения лора, как и что будет лучше. Но это и все.
-
Пусть делает, кто ж против. Но когда после обьявляется, что "Если Вы играете без моего СОВЕРШЕНСТВА - то Вы нупасы", и вообще оригинал и ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ребалансы - это полный отстой. Вот после этого и посылается автор данного творения попытаться сделать что-нибудь другое, сперва левой, а потом и правой рукой...
-
вся эта беготня по сундукам стоит 1 золотого святоши с выпавшим стеклянным щитом (не говоря уже про даэдрический). А вот помочь вначале на 1-10лвл не бегать 100500 раз из пещеры отхиливаться - с этим сундуки гильдий справляются. Известные же РОССЫПИ мегашмота - вот тут уже идет ломка игрового процесса, это не исследование мира, а уже фактический чит (оригинал: камень душ в гильдии магов балморы, стеклошмот в гильдии Альдруна итд), позволяющий ускоряться в развитии сверхсильно, перепрыгивая сразу несколько ступеней в развитии. Не надо путать бараньи яйца и северное сияние, явные читы должны убираться, а вспомогательные предметы наподобии гильдейских сундуков оставляться, ибо не все любят фуллхоррор прохождение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А почему стражники должны тогда агриться на прирученных животных? Нежить - согласен, некромантия под запретом. А животные? Или это "призрачные" животные (тех, которые призывают) и это видно обычным стражникам? Ну тогда все равно это не попадает под запрет некромантии. А запрета магии призыва (официального, от властей) в ТЕС вроде бы не встречал
-
Я согласен, что возможность приручения (перепрограмирования в отношении двемерских механизмов) - очень интересное предложение, но не заменяющие, а дополняющее оригинал. Если продолжить и принять возможность вызова скелета с убитых НПС и их дальнейшее развитие в роли компаньонов с возможностью роста и усовершенствования пусть не до личей, а до мощных скелетов магов - это был бы плаг, в который интересно было бы поиграть
-
У Чифа отправная точка неверна. Роботы - это механизмы, придуманные людьми. Секреты анимункули - вызов механизмов, придуманных богом. Или кто то против будет, что Сота Сил - бог в свитках? И основа тел, заселяемых богами иные планы - может быть как углеродной, так и металлической или кремниевой, одно другому совершенно не противоречит. Отсюда же и непонятки Дагота идут насчет волков и медведей... Особенно если учесть Гирцина (или Хирсина) - бога охоты. Бог - это в первую очередь творец. И кто же должен жить в астральном плане бога Охоты? Двемеры? А какое к ним он имеет отношение и зачем они ему нужны? А вот звери - это его стезя.
-
Это еще пол беды. А вот что он сделает с гиперссылками....
-
Толк есть и без цельности. Лично я пользуюсь знаками зодиака отсюда, которые мне вырезали, и чувствую себя просто замечательно. Мне понравился знак любовника, он дает небольшое доп развитие перса, баланс полностью соблюден. Когда Эл (как обещал) выпустит раздельные фишки своего МФР для общего пользования не в составе МФР, я возьму себе его инвентарь с включенными новыми доп навыками и его перки. Может деревья в этой спайки и лишние, а вот замены арены вивека нет. Либо с ней, либо голый оригинал. Анимированный моровинд и свет в окошках тоже вполне себе норм
-
Зачем НОРДное голосование? Сейчас в теме хаджитское :)
-
Дело не в том, привязывать данное оружие к двемерам, имперскому наследию или злобным инопланетянам, вторгшимся в нашу Ридну Мору... Дело в механике и масштабе местности. В чем отличие холодного оружия и огнестрела? В дальности поражения. При этом, разрабами учен данный факт и система промахов, что позволяет нормально работать арбалетам и лукам тут не годится. Механика работы стволов: по сравнению с магией урон данных изделий на порядок (даже не в разы) превышает магический в единицу времени (пока скастует непись тот же шар, пока шар долетит - и НПС и его окружение уже будут тепленькими хрустящепрожаренными тушками). Если вообще успеет скастовать. Войны же будут бежать навстречу с радостными улыьками и умирать не добежав, с таким же перекошенным от счастья лицом. А-ля терминатор... Ну кому то понравится... На полчаса... Не больше... Масштаб местности: не случайно, первый город в Фолауте НВ, там где предполагаются минимальные бои сделан размерами как 3-4 Вивека. Вашингтон вообще целиком с Ввандерфелл будет. Ибо это есть дистанция для работы огнестрельного оружия. Чисто квестовая Мегатонна в Ф3, которая размерами с балмору НЕ ПРЕДПОЛАГАЕТ в ней использования оружия, только выдача квестов. Была когда на на форумах поднята тема увеличения Морровинда в 10 раз с разносом соосно городов и заполнения межгородского пространства новыми приключениями - там бы эти стволы более в тему бы были. ПыСы. Не в то время и не в том месте. Единственное путное использование данного оружия будет при разработке ОТДЕЛЬНОГО острова или подземелья СПЕЦИАЛЬНО отредактированного под использование данного вооружения БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ его проноса в остальной МОРР. Или крайнее ограничение его зарядов - буквально 10-20 штук для участия в Эпик битвах.
-
Мое лично мнение - очень хороший первоапрельский плагин. Но относится к нему серьезно - это ломать всю игру. Ибо баланс с такими стволами улетает напрочь. Все равно что во времена парусников выпускать ракетные установки. Можно конечно и неписям раздать подобное оружие - но это будет уже совсем другая игра... Как мне в свое время говорил Иерихон - не надо АК засовывать в Морр... ПыСы. Хотя все сделано на очень хорошем уровне, к технической стороне не придраться...