-
Постов
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vladii
-
Меня если честно больше смущают арт-ножи, торчащие над забором по периметру. Вот они на мой взгляд смотрятся чужеродно точно, а сами ворота... Тут ансамбль проглядывыет и целиком от них ощущения отторжения нет. А насчет чистоты.. Ну у краба и корабли вышли в свое время такими чистенькими, что это бросалось в глаза, но красоты изза этого не потерявшие. Себе в общем скину конечно, ворота на мой взгляд няша, интерьеры еще на компе буду рассматривать, а вот забор скорее всего брать не буду
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45822 Симпотично выглядит
-
Итак сейчас занимаюсь каждый вечер Сейда Нин, пока 16 квестов готово, еще 10 надо как минимум вписать. Если Элу и Ко понравится - то думаю на 1 уровне и помимо жемчуга найдется чем заняться
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1 уровень, на мой взгляд - это безопасное хождение по первоначальной деревне. А уже за пределами ее - Это может быть как пещеры, так и водоемы - игрока могут поджидать разные мобы. И то что некоторые оказываются очень сильными - это естественно. Назовите ОДИН единственный квест, который ОБЯЗУЕТ игрока на ПЕРВОМ уровне лезть в воду. Всего один... Нету таких? Ну а что совать свой нос туда сразу, куда собака хвост не сует? Какие причины? Потому что хочется? Ну так и по носу получить мона, какие вопросы... :)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
На отлов животных на нексусе я точно видел, но можно ли там сажать их в клетки - тут уж хз. Советую Нексус перешерстить, категории разное и геймплей
-
По поводу масок вчера на Нексусе видел что-то. Маски богов: Амалексии, Хирцина и еще кого-то. Можешь там поискать, может что и поможет.
-
Мне самому нравится его творчество. Но поскольку Балмора была выпущена в конце зимы-начале весны 2019, я думаю стоит дождаться окончания мода (квестов пока нет, но обещается) И вручить заслуженную награду в след году А вот за ЧИМ мод я согласен 100500 шестеренка самое то Dagot_Prolaps'у
-
Там просто нету смысла ставить новый активатор. Продолжаю работать по Сейда Нину, нашел чудный скрипт, выдающий в начале игры маленькие ништяки в зависимости от выбранных основных и вспомогательных навыков, вот и надо привесить люстру-напоминалку игроку про то, что ничтяки нне забываем а забираем. А сообщение по кинжалу все равно выскакивает - вот за него и зацепился
-
ChargenDagger висит на самом кинжале, для отработки ударов. А нужен именно тот, кто выдает сообщение: "возьмите кинжал". Будем искать. Просто сообщение надо подвесить дополнительное в канцелярии при запуске новой игры, когда уже пройдена идентификация. ПыСы. Все, спасиб большое за наводку. Стал отсматривать все скрипты этой серии - нашел
-
И еще маленький вопросик. Не подскажите название скрипта, который вызывает появление сообщения о том, что "Надо взять кинжал на столе" в Имперской канцелярии при первоначальном запуске игры
-
Ок, спасибо, проверю. Сейчас просто собираю большой скомпилированный квестопак по Сейда Нин, работаю в основном с буржуйскими модами и где то проскочило маленький …. Вроде и рельеф не меняется, и объекты, а чтото глючит. ПыСы. спасиб, отлагало. У меня еще Свафнир стоит, и на него я тоже повесил модельку маяка, ибо та башня что на нем была за маяк не прокатывает. Скорее всего дело было в этом, изменил название статика на свафнирском маяке - все пошло норм
-
Народ, проблема с фарготом в сейда нин. После того, как он засовывает деньги в пень - он остается стоять в болоте. а не уходит. Изза чего это может быть? Скрипты что на фарготе, что на пне стандартные, (на фаргота я хочу просто другой скрипт повесить, но сперва эту бы проблему решить. Пень не тронут, стоит как и стоял. На фаргота подвешено у меня еще участие в паре квестов, но подвеска в виде диалогов. Журнал квеста с хрискаром был изменен, но я вернул ему прежний вид (удалил изменения через МЕЕ) Это стандартный скрипт begin LocalState ;used on objects just to track a locak varshort state end LocalState Этот скрипт я хочу подвесить на фаргота begin fargoth_scriptshort state short drunk float timerif ( MenuMode == 1 ) return endifif ( state == 0 ) additem "key_fargoth" 1 set state to 1 endifif ( GetJournalIndex "MS_Lookout" < 100 ) return endifif ( drunk == 1 ) set timer to ( timer + GetSecondsPassed ) if ( timer > 3 ) if ( GetFatigue > 80 ) modcurrentfatigue -100 if ( GetFatigue < 0 ) Say "vo\w\m\Hit_WM012.mp3" "Ooph!" endif endif set timer to 0 endif return endifif ( drunk == 0 ) additem "potion_comberry_brandy_01" 5 removeitem "common_shirt_04" 1 removeitem "common_shoes_04" 1 setdisposition 50 setspeed 20 aiwander 256 0 0 0 0 40 0 0 40 30 0 set drunk to 1 endifend Но и в 1 и во втором случае наступает стопор у фаргота с остановкой после закладки в пне просто может на фаргота действует по игре глобальный скрипт и он у меня был изменен? Если действует глобалка, подскажите, какая именно, чтоб я проверил по оригиналу изменения
-
Думаю правильнее это было бы сделать, если кто нить доведет некроманскую тематику в Море до ума (с созданием гильдии, квестами итд) и возникнет желание добавить эту часть в МФР квестовую часть. А править по 1 заклинанию, которые вроде правильно (ну разрабами закинуты, отвечают по школе заклинания, находятся у нужных нпс), а с другой стороны неправильно, либо у другого нпс они будут лучше смотреться.... Не думаю, что стоит Элу этим заморачиваться
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот тут ты точно не прав. Ибо был бы оригинал "убожеством" в него не сидели люди спустя 15+ лет после выхода игры. Это раз. По поводу "нормального" ребаланса - читай мое сообщение выше. У каждого он свой. Это два. И в третьих, если Эл захочет, чтоб МФР чтото использовал - то МФР это будет использовать. И для этого достаточно письма в личку Элу, вместо вывешивания простыней на форуме. Или ты планируешь, что бы Ваня с улицы, которому чтото где то понравилось - чтото там делал с экселевскими таблицами, хотя скорее всего он и не слышал об экселе? гыгыгы
-
Вопрос: а не вариант после дуэли наставника либо провести главу дома через ранение с обнулением убийства и востановлением его на старом месте, либо с назначением нового главы и возможностью новой дуэли за звание главы дома? Или это лежит "за пределами" исправлений, которые только исправляют возможные ошибки но не добавляют новый конект?
-
Реалистичные коэффициенты... Нереалистиченые... 1. В игре нужно одно - чтоб было интересно играть. Одному интересно прокачиваться до состояния "а ну, Вивек, сбегай за пивом", второму интереснее идти в стелсарчер режиме, ибо иначе злобные крысы загрызут нафиг... на вкус и цвет фломастеры... 2. ...Весь вышеизложенный алгоритм до 6 пункта я проделал для вас с МФР. В приложенной таблице вы найдёте листы с данными об оружии, броне, одежде и существах как из оригинальной игры, так и только новые объекты из МФР.... На сколько мне известно, МФР никогда не позиционировался как фуллнатуралребаланс. Это всегда в первую очередь был графический реплейсер, макс схожий с авторским, но на порядок с улучшенным качеством графики. На втором месте шли улучшатели игрового процесса, на третьем - допквест составляющие. Ребаланс в нем был поскольку постольку, исправление больших перекосов оригинала но и не более.
-
не всегда есть время и желание следить за новинками Нексуса. А тут появляются иногда ссылки на очень интересные плагины. И если их адаптировать (а такое случается время от времени) - то это будет интересно не только старперам, но и всем, кто любит Мор
-
Многие модельки в проекте Обливион Олола просто няшки. Уже как полгода пользуюсь ими для собственного удовольствия. На некоторых правда приходится свои текстуры подбирать, уж больно выглядит первоначальный вид некоторых 2003-05гг, но вот сами модельки просто гуд. Их 2 таких больших проекта с множеством вкусненьких ресурсов - Обливион и Блекспайр.
-
в удачу надо вкидывать с 1 уровня. ВСЕГДА. И без разницы, что именно у вас стоит из модов и дополнений
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
К сожаленью, часть моделей оригинального мора настолько убога, что никакие ретекстуры дело не спасут. А с изменением размеров сталкивался, когда выложил взятый с нексуса реплейсер цветов http://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-tsvetyi. Изменены не сильно размеры, практически не видно, но вот если ты их потом будешь сам расставлять, то при запуске с обычными моделями в плагине может быть зависание цветов в воздухе. Я согласен, что авторам реплейсеров желательно подгонять размеры под стандартные, но это или не всегда получается, или просто авторы на это забивают
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
вот это нормальный и правильный подход. С удовольствием поищу исходники для работы, когда надумаете заниматься. ПыСы. И там у меня есть и норм варианты, не надо ляля) ПыСыСы. А вообще по книгам - эта тема плачет горькими слезами везде. Если по уму - то во первых тексты надо преобразовывать по типу "учебника для варваров", вставляя картинки рисованные карандашом или масляной краской, во вторых для каждой книги делать свою обложку, похожую по типу на оригинал мора, а в третиьех выбрать уже унифицированную модель основных книг и подобрать несколько моделек для уникальных-квестовых. К примеру для книги по вампирам есть классная модель с фигурной обложкой, есть еще несколько уникальных моделек+анимированные модельки.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Морровинд и латынь - все равно что Карсон и Красная шапочка. Абсолютно разная тематика. Во всяком случае для МФР можно было доработать, я в своем книжном реплейсере направление показал. Можете свои книжные странички для будущих МФР сделать, но кивать на лор и предъявлять латынь... Пффффф
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
включаешь ДВА компьютера. На одном запускаешь МФР, на другом ЧИФовский ребалансер. Не залезаешь в эксель. Просто переносишь каждое оружие и броню из чифа в МФР, все параметры, новые - РОЖАЕШЬ сам. На середине работы смотришь, сколько еще осталось сделать и убиваешься АП СТЕНУ. Профит Просто МФР, на мой взгляд, то что должны были сделать разрабы с самого начала. Но теперь все перестраивать под МФР - это тоже самое, что сейчас переделывать проги с виндоса на Linux. Если маленькие, то без проблем, а большие - смотри совет по ребалансеру :)