-
Постов
9118 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Не, я мимокрокодил. Сейчас на ФР главный по СХ - Мортус (который постом выше все более обстоятельно объяснил). Еще SlowPoke иногда заглядывает. Ты на домашнем форуме был? http://chaos-heart.ru/forums/ К слову о: http://www.fullrest.ru/forum/topic/38615-chaos-heart-overhaul
-
Вряд ли это в принципе возможно в скае. Разве что расу пони-кентавров запилить. А вот вражин аль компаньонов хороших сделать можно. И трансформационный спелл для экстерьеров.
-
Отрекшийся милитарист родился!
-
Кентавры добрались до Скайрима - WIP. Помнится, под Обливион был весьма годный мод с кентаврами (увы, не вышедший из стадии беты). В Даггере были дефолтные тавры, а вот для Морды их так и не завезли.
-
Чапаев жыв! Трава чья?
-
Корень, возможно, в застрявших в папирусе старых функциях. Вопрос, конечно, глупый, но все же: Пробовали вместо convenient horses использовать immersive, вместо rnd - ineed или аналоги? Вариант чистой установки "Скай - модманагер - утилиты (лут, фнис, баш, сксе) - патчи и моды (через манагер) - подгонка - новая игра" не подходит? Т.к. после столь долгой и богатой эпопеи полное восстановление работоспособности всех элементов сомнительно.
-
Всех с праздником! Традиционно, вварденфельская выпивка, сыр и скаттл за счет заведения. Сурили и прочий черновересковый покупаем за свои.
-
Эх, сгинул мой мод на более вменяемые факела и лампы...
-
Можно вырубить аддоны, не смертельно. Но модлист предется перетряхнуть. Если и моды нужны, и стартовые квесты рахдражают - поставить плагины, откладывающие нападение ТБ и сужающие слухи о Солстхейме до границ Хуула.
-
Из ТЕСО? Не надо. Вернее, надо, но очень избирательно. Все таки домики для смурфиков будут в 3х свитках хреново смотреться.
-
Выглядит зазором между статиками.
-
Хорошо, если все это войдет в релиз. Занятно, но спорно. Помимо вопросов с тех. реализацией, составление списка исключений, формула зависимости и т.д. и т.п.
-
Тоже поддерживаю фичу.
-
Олол - он такой. К 2030-му The Elder Scrolls III: Oblivion Skyrim ESO project - как нефиг делать.
-
На Нехусе есть ряд модов, добавляющих классы, характеристики, расовые и половые различия и прочий дивертисмент. Правда, насколько оно реально работает - не знаю, не играл.
-
В общем, куда ни кинь - всюду клин. И полигонов немного, и текстуры не шибко большие, и неписей негусто, и скриптов тяжелых почти нет. Еще культисты в пещерах 6-го Дома, но в целом верно. Учитывая подмену бодипартов, если повышать производительность за счет неписей, то вырезать новые меши и текстуры для брони/одежды. Впрочем, Дез прав, и прирост будет на копейку. Вряд ли. По крайней мере, на моем ведре команда tai не дает никакого прироста. А tcl - дает. Так что выкидывание камней с красной горы и реплейсеров деревьев может помочь. Но стоит ли оно того? Можно еще FOV уменьшить, сократив сцену, но это уже совсем изврат. Спецэффекты и освещение разве не видеокарта обрабатывает?
-
Небольшой прирост должен быть, а вот от клока памяти - вряд ли. Но, если опишешь сравнительные результаты - будет здорово. Это не только и не столько в МГЕ, сколько в ванили. Да, ССД ускорит подгрузки (и загрузки). Попробуй. Зависимость между числом полигонов и производительностью прямая. Учитывая, что МФР не только тела заменяет, поликаунт в репаке выше. Если будешь удалять тела - не забудь про одежду и броню. Они адаптированы под ББ.
-
Все эти фичи видеокарта тянет в одну моську, разве нет? За процем в Морде отрисовка сцены, АИ да скрипты. Левых скриптов в МФР мало, новых неписей тоже не густо (разве что путешественики от Дест). ДЛ наибольшую нагрузку дает, но и его параметры не изуверские (хотя при желании можно подрезать размеры объектов для прогрузки и травку). На самом деле, имея современный булыжник с почти 4 ГГц на ядро, в МФР можно вообще ничего не уменьшать. В случае с компом на Ризене боттлнек - сама игра.
-
Прогуглить название пещеры. Или пройтись в по логовам кровососов. Которые не кинуться сносить ГГ голову с плеч - те свои. Да, здесь репак обсуждается. А вопросы по прохождению задаются в другом разделе. Меньше разрешение - меньше нагрузка на проц. Не только на видеокарту.