-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
ESO. Дурзоги не встречаются к северу от южного побережья внутреннего моря, если не ошибаюсь. Хотя игра позволяет. По хорошему, нужно дождаться Вварденфелла. Можно, отчего же. Но есть три причины не делать этого. Первая: зонирование. Хочется, чтобы регионы отличались друг от друга не только названием, погодой и цветом камушков, но флорой, фауной, одеждой местного населения, ассортиментов торговцев и т.д. Все смешать - большого ума не надо. Второе. В ЕВЕ и так новой нежити - вагон и маленькая телега. Хватит не то, что остров - весь ТР заселить, сильно не повторяясь. Третья. Природа личей. Захолустный остров не располагает к их высокой плотности, в отличие от густо населенного столичного региона с богатой историей и высокой концентрацией могущественных магов и отморозков всех мастей. Хотя парочка отшельников могла затесаться. Дез опередил ))
-
Странно, описана симптоматика перегруза. Может, усь неважно работает на малой мощности, а может колонки чуствительные... А, ладно. Смотри в сторону тех же Crown. Рабочая лошадь под любой калибр. Или RCF. Или Proel (PRL, например). По сути, любая крупная контора, производящая акустику, будь то хоть Mackie хоть Behringer, делает нормальные усилители. В теории, 250 на канал будет норм, но дьявол кроется в конкретных ттх колонок и усилка. Только смущает твое желание брать б/у. Шармат его знает, что с девайсом делали до тебя. Может, пылился в рэке в детском саду. А может по выездам таскали, восемь раз топили, десять перепаивали. И теперь там лондонское дерби на выходе и помехи во всех мыслимых диапазонах при перегреве. Соответствием нагрузке, качеством исполнения и ценой. Но, поскольку их задачи исчерпываются проведением силы, можешь брать что хочешь - принципиально ничего не изменится. К югу от МСК последние годы прокатчики массово пересели на InvoTone, например. Дешево и сердито. П.С. Пробовал поставить усилитель на 50-70% и послушать на малой громкости?
-
Со всеми камнями такая беда? Или только с ГБ?
-
Ручки усилка на каких значениях стоят? Судя по тому, что пишут на сайтах магазинов, эти колонки хотят 150 ватт на канал при 4Ом. Твой выдает 450. Т.е. выше 30% ставишь - получаешь перегруз с избыточной громкостью, искажениями и ускоренным износом аппарата. Провода не роляют (по крайней мере, в АЧХ), греться там тоже нечему (если их такие привезли в магазин и тебе не нравится - можешь смело отдавать назад).
-
Еврейский фольклор?
-
Эл подобрал хороший зверинец. Андеды, 6й Дом, даэдра, немного тварюшек. Что эндемичнее, типа скелетов в костяных доспехах, - в левел листы. Что своеобычней, типа кречестей Антареса, - в уники, с собственной историей.
-
Там, к слову, экспоненту роста пересматривать нужно, если не грешить против целостности мира. Не помню, это задаваемо в КС или опять откладывается до ОпенМВ? Если отыгрыш не позволяет юзать зелья, магию, свитки, энчанты, то да, придется подкачаться Босмер-(акробат/ассасин/пилигрим)-бродяга?
-
Одеждой для ББ.
-
Еж жжот Симулятор боли и страдания. ДС покажется забавой для самых маленьких.
-
Боюсь, только с ОпенМВ. Здраво.Я в давние времена делал такой мод. Возможно, не я один - на МодХистори нужно глянуть. Полагаю, речь о том, что "родных" ингредиентов должно быть на прилавке больше, чем товара из дальних далей. А не о том, чтобы забрать все, что не растет на ближайших холмах Сложно, не будет, - будет долго. Морра - игра свободная, богатая на сюрпризы, имбу, не обремененная существенными ограничениями и ювелирным балансом. В этом ее прелесть и ее проклятие. Заткни все дыры, расставь заборы - уйдет манчкинизм, но и все остальное испарится процентов на 90.
-
Красивые фото Первое атмосферное очень.
-
И качайте ловкость. И удачу.
-
Нельзя, т.к. он уже вышел. Ждем ХД Эдишн лет через 20.
-
Красота.
-
Для игроков? Ничего. Только для модмейкеров.
-
Сбрось в тему о багах конфигурацию компьютера, ОСь, настройки МФР и список модов. Для начала. После нескольких ударов? Не встречал такую. Можно подробности? П.С. Да, репак не меняет прочность брони.
-
Золотые святые есть и в левел-листах, так что постоянных зачарований на игру как была бесконечность, так и осталась. Безусловно, есть. Есть и противоположное, - что схема "вызвать святошу - убить - зачаровать" суть имбовая. Последнего мнения придерживается большинство игроков в Морру со времен ее выхода, так что изменения Эла уместны. Те, кому они мешают, могут последовать совету Шефа и отключить геймплейный модуль. Вроде нигде. Но и не говорится, что существо, призванное колдуном, чем-то отличается от своего собрата, вывалившегося в Нирн более "естественным" способом.
-
Средство зовется OpenMW и находится в разработке. Как только будет завершена полная стабильная версия, МФР начнет переезд на нее. Репак 2.0, увы, остается на текущем двигле Морра, то есть "одноядерность" никуда не денется. Морроу, я как-то интересовался даунгрейдом. Выпала возможность погонять 3-и Свитки на четвертом пеньке 3.2ГГц с блэкджеком и гипертрейдингом. Ваниль с щепоткой модов шла хорошо. Но не более - МФР сильно тормозил. Феникс прав, у современных камней производительность на такт в разы выше. По крайней мере, Атом в моем нетбуке тянул Морр с той же щепоткой модов на 45 ФПС.
-
Тем, что светится в темноте. Столбы дыма ночью выглядят ярко-серыми. Хотя, по идее, должны быть едва различимы. Хотя, может, вварденфельские дрова именно такой дым и дают