Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Жаль, что из латуни с галимым фианитом, но и так ничего.
  2. Возможно в том самом оконном режиме. Проверьте с выключенной опцией оконного режима.
  3. Обсуждение исторически велось тут. Предлагаю желающим отредактировать тот пост, который уже даже из шапки выпилен, чтобы был актуальным. Не вижу проблем с ярлыком в разделе ОпенМВ на эту тему в разделе МФР. В любом случае теперь в разделе ОпенМВ можно легко найти тему по запуску Муравинда на андроиде.
  4. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Если вы пытаетесь запустить сейв, созданный при подключенном EVA.esp, то это дохлый номер. Играйте заново без этого плагина.
  5. Пролет над лесами региона Лан Оретан, к востоку от Альмалексии. Босмора, индорильские перди. Места сделаны уже давненько. Внимание, шейдеры и графеномоды присутствуют.
  6. Не нужен. Ещё и с МВСЕ. Не хотите читерить — не читерьте, делов-то. Без консоли не обойтись если надо указать конкретный объект в игре, с которым что-то не так, если запоролся квест и не можете пройти не по своей вине, если застряли "в текстурах" и не можете выбраться (очень часто происходит), если надо что-то затестить и нужны некоторые консольные команды.
  7. Запихнул это в пост Менорры. Если будут правки-уточнения, то грите. В тему по КС совать инфу про ExportDialogueWithHyperlinks=1 не буду, т.к. как там и оформленного первого поста нет. Не закреплять же только эту инфу там. Да и по факту эта строка пригодится только для перевода, а с этим точно сюда.
  8. Качайтесь и приходите более раскаченным. Дреморы - не самые слабые враги, некромант там 12 уровня вообще, а напарница ещё и в живых должна остаться.
  9. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Хехе. Это разные игровые движки с разными настройками. Конечно, если играете через ОпенМВ, то в тамошнем лаунчере надо всё подключать, а плагины, требующие MWSE (яды, например, их никто не убирал), на ОпенМВ просто не работают.
  10. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Амёбко, не держи: дядя не вычистил GMST и вместо здоровья сделал тебе увеличение максимума магии. Держи вот это. Прежде чем ставить: сними амулет с себя и оставь вне инвентаря, сохранись. Выйди из игры, в лаунчере отмечай этот плагин и в игре проверяй: эффект восстановления здоровья должен пропасть с амулета, можно подбирать и надевать. Аmulet necromancer.esp
  11. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Во время ударов. Можно будет превращать врагов в фарш и постригать газоны.
  12. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Здорово было бы включать этот эффект только на время действия лунного сахара или скуумы. Постоянное крутилово будет бесить 100%
  13. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Нет. Как вариант - перенести все игровые данные (подпапки в папке Data Files) в английскую версию игры, поставить на эту версию Morrowind Code Patch, MGE XE и попробовать играть так, но это только для графона, весь допконтент в данной сборке только на русском и будет недоступен для англоверсии. Частично плагины есть на английском, частично - эксклюзив сборки. Есть разные варианты сборок для англоверсии. Например вот — https://wiki.nexusmods.com/index.php/Morrowind_graphics_guide Необязательно ставить все пункты.
  14. Интересное мнение. Полагаю стоит перенести эту тему во "Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения" во "Флуд"
  15. С оригинальным скриптовым набором не получится никак, только костыли с перечислением всех ID. Может быть есть в MWSE, надо призвать в чят Mintmike.
  16. Не за что. Вообще можно в лаунчере в разделе "Файлы" кликнуть на этот сейв и в окошке "Мастер" увидеть использованные с сейвом плагины. Если под "Скачал данную сборку" вы имели в виду МФР, то смысла ставить какие-либо плагины из вашей старой сборки нет, кроме разве что вот этого, раз вам нужна возможность переноса всех источников света, компаньона Хильды и ещё пары-другой плагинов, остальные в сборку МФР и так вшиты, либо в ней есть аналоги лучше.
  17. В сейве значится файл Lights_300_V4.esp Этот плагин можно скачать тут — https://www.fullrest.ru/files/Lights_300
  18. Скиньте сюда любой сейв со старой сборки, где ещё можно было двигать эти предметы.
  19. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Какой нежный юзер пошёл. В ответ на безапелляционное и ничего не говорящее "у вас баг и Х не работает" задаёшь вопросы уточняющие, а они обижаются. Автор сборки даже ридми в конфигураторе сделал. До него не все добираются, правда, но это уже другой момент. Т.е. сидеть мотать время, как у вас на одарённом видео, — не вариант. Сбегать до Ажиры, принести ей цветочков-грибочков, не дождавшись прохождения игровой недели, — не вариант. Играйте игровую неделю, путешествуйте из Балморы в другие места, а не просто проматывайте время. Если вдруг всё делаете как надо, и неделя прошла, а не пролисталась через "T" - "спать 24 часа", и вы путешествовали, а не просто торчали в Балморе, то тогда можно писать "у вас баг из-за которого ресурсы у торговцев не обновляются, т.к. я выполнил условия для респауна товаров, а он не случился, пачиму?"
  20. morrow

    M[FR] 3.2.23+

    Невероятно полезная информация. Держите в курсе. Как баг проявляется, у каких торговцев (всех, определённых), при каких условиях, сколько ждали обновления, как ждали обновления?
×
×
  • Создать...