Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. У лука теней реально 3к хп в ванили? Хм. Незнаю тогда, энчант эбонитового посоха - на твое усмотрение. Как и хп луков. Но все же, имхо, даедрику я бы вернул ванильную тыщу. Как и посоху энчант :D Все таки фишка в игре была своя с этим посохом/энчантом, можно было неплохо отыграть мага с посохом, когда бы уронил магией при ударе хорошо. Насчет перевода... ппц, как можно было так перевести вообще??
  2. Вот люблю такие скрины! и не спойлер - и кто надо - то поймет) Это точно) пора бы и мне уже начать мейн квест своим магом.
  3. Фриц, я тебе кстати давно об этом говорил, как и об увеличении прочности даедрического лука с 1000 до 2500 из за "слишком быстро ломается" (Луку Ауриэля тоже прочность подняли с 1000 до 2500.), но ты оба раза игнорировал мои вопросы и говорил, что ты не делал ранние версии ГФМ, а значит пусть будет как будет. Обо всем по порядку: Эбонитовый посох. Сразу отмечу визуальное его отличие от любых других посохов - морда на набалдашнике не спроста. Во вторых - зря что ли почти у всех уважающих себя крутых Телванни при себе либо просто Эбонитовый посох, либо зачарованный именно Эбонитовый посох. Как бы беседка намекает, что посох этот не так прост. Посох волшебника - его, как весьма крутой посох (считается крутым его носитель в слоях ГМ) сделали, т.е. зачаровали именно из эбонитового посоха. Вспомним, сколько уникальных эбонитовых посохов и сколько даедрических? Последних - ни одного. Последнее - а посох Требониуса то тоже должен быть эбонитовым, как по ИД (ebony_staff_trebonius), так и по статам, но он почему то не исправлен еще. Фриц задай нужный меш в след. версии ГФМ. Так что мой вердикт тут - нерф энчанта эбонитового посоха надо откатить. Ну и вернуть прочность 1к даедрическому луку и Ауриэльскому. Согласитесь, луки по определению не могут быть слишком прочными (тетива не металлическая же), имхо 1к потолок для самых крутых луков, что беседка собственно и сделала. Все.
  4. А зачем больше? У тебя где то микротормоза проскакивают?
  5. Последний скрин означает, что мейн-квест пройден?
  6. Dest, за фикс спасибо, как раз недавно обсужалась пара недочетов в ЛОРных головах. А вот продолжить дело Курио - это врят ли, у нас мало кто может этим заняться, но еще меньше среди них тех - кому бы это было нужно и кто бы взялся.
  7. Упоротость с долькой статьи не может не радовать!)
  8. Плюсую, доработать нужно этот момент. Ибо если разрабы и калолизаторы не смогли этого сделать, то кто, если не мы?)
  9. Я так понял - это относится ко второму пункту - так и есть, просто в самом меше ошибка, сам то меш присутствует, потому и не выдает сообщение. Исправлю в скором времени и обновлю патчик в шапке темы.
  10. Onyx: 1. Хорошо, что разобрался. 2. Это не ко мне, а в ГФМ. 3. Не помню уже, ставил ли реплейс СОС. Проверю вечером, если ставил - то просто подправлю даты у плагинов, если нет - то добавлю реплейс.
  11. aL☢

    E.V.A.

    Ну вот, половина козырей раскрыта) В любом случае - эти немаленькие донжоны бесполезными не останутся. Версия то модпака только лишь 0.11.
  12. aL☢

    E.V.A.

    Ну почему, можно покачаться. Но не спорю, пока что это слабое место модпака, буду нам ним работать.
  13. Как где? Нажить, Morrowind - не та игра, в которой все делается за один день. А учитывая, что монстры здесь (как и безымянные НПЦ) в отличие от той же Готики респавнятся - источник дохода у ГГ неограничен.
  14. aL☢

    E.V.A.

    Еще и для исследований, а так же для будующих квестов и возможных боссов. Так же в дальнейшем планирую чуть обустроить получше каждый уровень. А что? А для чего нужны обычные ванильные родовые гробницы?
  15. Тогда совет один - надо переустановить систему. Другого выхода я не вижу.
  16. Честно говоря не припомню такого бага. Как лечить пока что незнаю, поищу пока что похожие баги на форуме.
  17. Тогда не понял проблемы, если курсор есть в игре, то пропадает он только в меню, инвентаре и диалогах, так что ли?
  18. Vahaul, музыка в других играх играет нормально? Драйвера на звук еще попробуйте обновить.
  19. В случае, если большинство будет за 3 разных рецепта - я тогда переделаю статы чуток, но идентичное оружие будет на одном уровне по наносимым повреждениям, изменения в уроне/прочности/энчанте/весе/цене будут незначительные.
  20. Возникла пара вопросов: - из чего крафтить имперский и темпларские сеты (и надо ли?) - в плагине есть почти на все виды оружия по три идентичных варианта, например: ванильный стальной длинный меч, киродиильский стальной длинный меч, скайримский стальной длинный меч. Статы одинаковые. Для каждого типа лучше сделать по отдельному рецепту или сделать на всех 1 рецепт, а результат - по рандому 1 из 3 вариантов? В первом случае пологичнее, во втором поинтереснее (рандом рулит). Что подскажете, уважаемые форумчане?
  21. Так, у вас звуковая карта внешняя или интегрированная? Если первое, то переключитесь на интегрированную.
  22. ОК, сейчас попробую - отпишусь! UPD: Би, первый скрипт вообще перестал работать, второй теперь работает как надо.
  23. Установка прошла успешно? Переустанавливать не пробовали? У вас после установки первый запуска Morrowind'а был? MGE запускалось само после первого запуска морки?
×
×
  • Создать...