-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Но, кстати - поселение Сатил, скорее всего, загнулось после событий Адскограда. А очередные руины рисовать ...да их и так хватает.
-
Вообще, если отделить эти автосейвы от автосейвов при отдыхе, было бы весьма полезно.
-
Собственно, кнопка не просто так называется Quickload, а не Load Last Save. Можно отдельную кнопку под эту функцию сделать, если так уж хочется. Кстати, а в OpenMW не прикрутили функцию автосейва при смене ячейки, как в Скайриме\Обливионе?
-
А зачем его там делать - он и так там есть:http://images.uesp.net//0/0e/Lore-race-Bosmer.png
-
На 3-4-ом - вполне реально, главное подготовиться хорошо.
-
Это очень важно для придачи какой-то реалистичности инвентарного менеджмента, а это в Морровинда едва ли не главный балансирующий фактор. Но написать скрипт в таком виде едва ли представляется возможным, если только в MWSE нет какой хитрой функции определения веса экипированного. Если только не дать всех доспехам примерно одинаковый (в рамках своей категории, конечно) вес, и давать за каждый элемент экипировки (шлем, кираса, перчатки) жестко определеный бонус. Причем можно бонусы экспоненциально увеличивать, если, например, используются доспехи одной категории. А вообще, это надо увязывать с перками, как в Облоскуриме.
-
Даже вот как: https://www.youtube.com/watch?v=5SnV3gfv1tY https://www.youtube.com/watch?v=iYn480INSAE
-
Разве доспехи у нее не левельные?http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Umbra_(person)#Umbra's_Ebony_Armor
-
Ну, не знаю, первый Алхимик своей отсебятиной и унылым морализаторством меня в свое время умудрился взбесить аж еще больше, чем Хеллсинг.Впрочем, второго я так до конца и не досмотрел пока.
-
Хех. Я вот как раз на днях в пароксизме ностальгии пересмотрел гонзовское поделие, и с сожалением пришел к выводу, что идея-то в общем-то была неплохая. Ведь Хеллсинг при всем своем немаленьком объеме - история довольно короткая, и процентов 90 ее повествуют только об одном эпизоде - столкновении с Миллениумом и Искариотом. Пусть этот эпизод, конечно, и наиболее значительный в истории всех трех организаций - но всегда ведь хочется большего (потому фанаты и зачитываются ранними хентайными прототипами "Хеллсинга", пытаясь выискать в них то, что может обогатить внутренний мир произведения). Вот что, например, за люди служат в войсках Протестанских Рыцарей? А что за люди заседают за Круглым Столом? А что до самих, собственно, вампиров, насколько богат их лор? Hellsing TV мог бы дать ответы на эти вопросы - тут ведь и маги Черного Континента, и вампиры из шотландских легенд, и интриги среди Двенадцати, а насчет перспективы рядового солдата, для которого Алукард - не главный герой, не модель для подражания, а действительно пугающая неведомая хрень, которая, при этом, твоя последняя надежда, что тот космодесант из песни, а как к Серас относиться, вообще непонятно - ну, сериал честно в нее пытается, эдакий Hellsing Central. Так что мог бы, мог бы дать ...если бы художники Gonzo обладали куда как лучшим чувством вкуса и стиля, а сценаристы Gonzo куда как более богатым воображением. И все вместе бы они куда как бережнее относились бы к первоисточнику - то есть не лепили бы чепухи на ровном месте, не переиначивали без нужды имеющиеся эпизоды и не пытались слишком много завязать на свое видение истории (ей-богу, сугубо филлерный формат с "вампиром недели" куда как более уместен был - да, не эпично, но ведь и так вместо эпики вышел пшик). А в результате персонажи и их действия получились внутренне бессмысленны и клишированы, а внешне - унылы, а то и откровенно нелепы. И интегрировать безболезненно их находки в историю Хирано-Сенсея уже не выйдет, слишком уж в неканоничные дебри они забрались. Чертовски жаль, в общем. Ну да и чорт с ним, сейчас бы в 2018 на Хеллсинг-аниме рецензии писать, чего это я в самом деле, совсем рехнулся на старости лет. Оставлю-ка я тут лучше ссылку на Hellsing Ultimate Abridged - это, если кто не знает, эдакие укороченные версии в "смешном переводе" (только без перевода) - так вот, тут получилось, во-первых, реально смешно (как нимимум, местами), а во вторых - при этом смогли сохранить весь пафос оригинала (а где-то его и превзойти). Заслуживающая внимания вещь, в общем.
-
Хгмм, это просто tga-текстуры с CS-диска Морровинда, засунутые в саму игру?
-
Она в онгоинге, но у Хирано такой онгоинг, что его от хиатуса не отличишь. Он один "Хеллсинг" одиннадцать лет рисовал.
-
Если зашла Коносуба, то, имхо, должен зайти и Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri - если только нет идиосинкразии к пропаганде шизомилитаризма. Хотя манга, как водится, лучше.Как-то так получилось, что в последние несколько месяцев я отсмотрел еще несколько сеймшитов именно про фэнтези-попаданцев - Drifters (я вообще большой поклонник Хирано, как известно), Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikats (идея хорошая, но местами слишком много нытья), и Hai to Gensou no Grimgar (ровный сериал, ничего ни плохого, ни хорошего особо сказать не могу, но скорее понравился, чем нет).