-
Постов
9508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Отправил запросы, жду когда подтвердите.
-
Достаточно просто отписать и иметь регистрацию в дискорде.
-
Итак друзья, репак вошел в стадию, когда все новое работает, но требует тщательного теста и доработки там, где это необходимо. Закрытый бета-тест будет только для того, чтобы любители Морровинда уже играли как игроки, а не как тестеры. Тут оставляйте заявки все, кому он будет интересен. Сразу скажу, что не все получат доступ, поэтому не держите на меня обид, если вы оставите заявку, а я вам ничего не предоставлю - значит поиграете этим летом немного позже, но уже в полноценную версию. И возможно у вас напрашивается вопрос - почему версия 4.0.00? а не 3.3. Ответ простой - сами потом поймете) Так как нынешнее состояние репака достойно замены первой цифры вновь. Оставляем заявки, закрытый бета-тест будет вестись в дискорде на сервере M[FR] (ссылки позднее всем участникам раздам), так что вам необходима будет именно там учетная запись. Пока будут идти заявки - я за сутки доделаю до конца бета-релиз. Так же будущим участникам большая просьба - по сети контент не распространять до полноценного релиза. Иначе это будет наплевательское отношение к труду нашей команды. Всем заранее спасибо! Оставшиеся подробности бета-теста будут позднее.
-
Еще бы ретекстур велоти нормальный) и было б идеально)
-
Этим летом точно. Будет) Это не баг, см. ридми. Старайтесь точнее стрелять, в опенМВ с этим более ювелирно обстоят дела.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Как я понимаю просто "сделать")
-
Просто балдеж, спасибо за ценную инфу!
-
Уже тестирую, пока полет отличный! но нужны еще тесты...
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48436 Для истинных фанатов морровинда!
-
Значит сделаем, не проблема. 1. По поводоу миски и денег - проверяйте свои плагины, что-либо поверх сборки устанавливали? У меня с миской все ок, в свое время исправлял этот косяк. 2. По чувствительности мыши мне более нечего вам ответить. 3. По поводу подвисания игры во время создания скрина - поменяйте в МГЕ формат с png на jpg, должно помочь. 4. Запуск с PCU ничем не отличается от ярлыка да. 5. Наплечник и кираса - то, что вы хотите, невозможно, да. 17. Исправлено. 18. В новой версии репака Дагот Ур будет более детализированный. 19. Нет, волны - это от шейдера воды. В новой версии МГЕ, которая войдет в релиз, немного лучше уже смотрится. 20. без бета-коммента никуда, посмотрите в шапке темы как его сделать. 21. Нет, одинаковые. 22. Тут ничего не сделать, если приблизить - то с броней будут врастать в спину\кирасу ГГ. 23. Немного не понял, мимо пролетает сквозь монстров? 24. На уровне движка - невозможно. только путем МВСЕ. 25. Вылетающей камеры нет)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот тут поддержу. На самом деле можно мод препарой пользоваться, т.к. проставленные вручную {} она в режиме редактирования показывает. Но вот @# показывает далеко не везде) Выход простой - загружаем ванильный МТБ и там смотрим, где эти теги проставлены. Возможно неудобно, но зато наверняка. П.С. Не хочу никого обидеть, но кое-где в ГФМ я нашел пропущенные {}, то есть места, где запись редактировалась и теги там должны быть, но их там нет. В свежих сплетнях такие записи 100% есть.
-
1. У меня это уже исправлено. 2. Просто близко рукоять сделали. Чужеродно смотрится? 1. Ага, проверю у себя. 2. Тоже перепроверю, спасибо! И тут открываются и эти навыки растут. В релизе, благодаря MintMike, навыки уже будут визуально в меню расти, но сейчас актуальные цифры вы можете взять из записей героя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Так, теперь понятно. Скиньте сюда warnings.txt из корневого каталога. И по возможности сохранение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
0. Я вообще не понял, вы намешали в своем описании и опенМВ и МГЕ, отделите пожалуйста одно от другого. 1. Спускайтесь не по перилам. В реальной жизни я тоже на перилах так себе спускаюсь и ближе к низа застреваю. 2. Он бомж, и ведет себя как бомж. 3. Играть на другом движке. 4. vsync включите. 5. Не думаю, что это нужно исправлять. В любом случае альтернативных анимаций нет. 6. Без понятия, до вас никто не заморачивался мышью. Увеличение скорости из меню игры вас чем то не устроило? 7. Да, работает. 8. Для скринштов жмите F12, остальное по стиму без понятия. 9. Это костыль на костыле, костылем погоняющий. Впрочем один форумчанин пилит глобал МВСЕ мод по улучшению ИИ, а еще можно опенМВ играть, там ИИ на голову умнее оригинала. 10. В смысле русифицировано? А что там русифицировать? 11. Странно, у меня файл висит на яндексе, но конечно с выходом новой версии ссылка обновится. 12. Их просто нет реально нормальных, и в данном случае оригинал неплох. 13. Да, верно. 14. Честно говоря не понял о чем идет речь. 15. Нет смысла, в спокойном состоянии будет дыра. 16. Это такая прическа, как я понимаю. Могу ошибаться. Совет - почитайте мануалы МГЕ и опенМВ, резко станет меньше вопросов по специфике их работы. Спасибо, исправил! Эм. Ну так ванильнолампово зато) Простите, но я вас не понял. Почему у вас вылетает в итоге то? warnings.txt приложите.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это баг, исправим, спасибо за наводку! Эти мишени вообще предназначены для ударов магией. Если мы именно о мишенях, а не простых манекенах говорим. Считается? Кем считается?) Просто нужны реплейсеры с есп файлом, которые нужно загружать после всех плагинов МФР. А вот этого списка и нет. но поверьте - он появится в новой версии!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да это в принципе косяк оригинала. Неважно какой движок. Этого настолько дохрена, что исправление всего займет тонну времени. Впрочем, уже сейчас я кое-где исправил это.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Восстанавливаются, только медленно. Ну значит правка в этом случае действует только с новой игрой. Ткните в зелья и пропишите 2 команды в консоли по очереди: disable setDelete 1 Занятно. Не готов сказать с ходу это баг или так и задумано. Если честно - это просто безлимитный сундук для складирования, я его завел в плагине для тестов, а потом переименовал и он "прижился" ) Вообще-то Айдис говорит что нужно делать, нужно просто внимательно прочитать и это не баг. И правда, могла быть ситуация, при которой эти дреуги не нападали бы первые. Исправил у себя. А что-либо поверх сборки устанавливали? скиньте мне сохранение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
То есть в Молаг Мар добавляется просто? А то из описания создалось впечатление, что из Хла Оуда заменено на из Молаг Мар.
-
Не пойму зачем первое исправление? Этот перевозчик же находится в Хла Оуд.
-
1. Да, уже сделано кстати. 2. в МФР визард не обязательно устанавливать, если нужно просто поиграть в МФР. В новой версии все файлы конфигов кинутся в мои документы автоматически. Так что ответ на ваш вопрос на текущей версии - просто посмотрите описание настройки МФР при игре в опенМВ, в шапке темы. Там нужно кинуть файлы с заменой и все. 3. См. выше. 4. Я что-то крутил руками при переезде на новый МГЕ. Но попробуйте кинуть просто с заменой, а дальше видно будет. 5. Просто в игре посмотрите, виден вдалеке пока-что только ландшафт. 6. Думаю тут лучше ответит кто-либо из разрабов опенМВ. 7. Инфа о установленной игре, чтобы не делать первый запуск Morrowind.original.exe, сделано для нормальной работы MGE XE на свежеустановленном МФР.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну и замечательно) Для тех, кто любит следить за прогрессом. Появилась первая альфа-версия новой сборки. А это значит что бета-тестирование (закрытое) не за горами, а за ним и релизная версия.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Итак, перед большой обновой заглядываю к вам ответить на все неотвеченные вопросы. Если я на что-то не ответил - значит в теме кто-либо дал уже правильный ответ на ваш вопрос! 0. За баги спасибо! Все исправим! 1. Так обстоят дела с любым травомодом) так что дело не в оззи, это МГЕ так обрабатывает траву, типа она расстилается перед "натиском" ГГ). 2. Никак. Это невозможно. И да - что мешает не активировать наковальни и прочее?) 3. Можно, но это минорная правка. Но спрошу - а почему надпись на указателях должна быть на даэдрике? 4. Нет, потому что больше трети текстур авторские от нашей команды. Например весь молаг амур рисовался с нуля. При этом авторы всех ретекстуров, которые когда-либо использованы в репаке - указаны в списке авторов. И если вам не нравится какой-либо ретекстур - просто можете установить свой поверх сборки. 1. Респавн мнгновенный, если вы убираете тела и делаете перезагрузку. баг\фича движка оригинала, не лечится. 2. Нифига не понял про торгашей)) А почему они там должны быть?) У каждой расы свои фишки, так зачем их убирать?) Да, это баг, который вообще то исправлен. У вас какая версия игры? Не, зелий реально миллиард было))) Это баг самого конструктора. Правильно, я вам советую почтитать ридми про крафт. Нужно в MGE XE изменить масштаб интерфейса на меньшее число. 1. Про первую хижину ничего не понял, можно подробнее? 2. Квест из мода. Начало из этой хижины))) Нет, в сборке чувствительность не меняли, тут все как в оригинале. За отлов такого бага спасибо, у себя поправлю! ГМСТ делает респаун товаров\растений раз в 7 дней. Застревания связаны с коллизиями объектов. Это довольно обширная тема, кидайте бета-комменты мест, где застреваете, иначе я ничего не смогу исправить. 1. Да нет, почему-то у НПЦ оружие, вот метла и не отображается. Проверю у себя, если баг подтвердится - исправлю. 2. Уже ответили, на МФР миниобраз работает как надо и ролики будут. 3. Через ини файл, morrow уже ответил. Да, Верно. Уже вшит в той сборке, которую я готовлю к летнему релизу. Выше вроде ответили. Пожалуй сделаю опцию в настройщике. Такого пока что нет. Но я думаю появится со временем, но их немало. В любом случае все книги с рецептами можно скупить у всех 4х книготорговецев, а уникальные рецепты разложены вручную по игровому миру. Нет, вода испортится как минимум, просто тупо поверх нельзя, там чуть руками надо пошурудить. При старте новой игры на оригинальном движке нужно просто... подождать. если музыка идет - то все ок, просто первый старт довольно долгий, зависит от вашего железа. Да, неплохая альтернатива! Конечно, у вас ТР на русском морровинде просто так не запустится. Вообще то опенМВ просто игнорирут МГЕ файлы, зачем вам что-то отключать\вычищать?) Проверьте шейдеры\дистанд ленд, что-то намудрили) Да, большое релизное обновление с учетом всех багов (их исправлений) и хотелок игроков. 1. Не готов комментировать игру в окне. На МГЕ в окне лучше не играть. 2. Без понятия почему так, вашего железа не знаю. 3. warnings.txt приложите сюда. Ридми читали? Сейвы скиньте, гляну почему у вас там черный экран. Они тоже будут задействованы в крафте. 1. Они раскиданы по миру. 2. Просто выложить на стол и использовать)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
fireshlushka) Лучшее имя для теста сердца хаоса)
- 900 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. 2. Логичная фишка, имхо (иначе недостаток знака легко нивелировался такой бы шмоткой), конечно из модов, в оригинале и вещей таких почти не было. 3. Уберу, и люди, которые ими пользуются спросят - какого хрена?) Ну летом же, 100%. Если интересует месяц - скорее всего август.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )