-
Постов
9119 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Well, that's one of the best landmass mods for Morrowind I've ever seen. It's beautiful. Very good level design: cities, villages, monasteries, ruins, wild places - all of them. Wonderful flora, many new plants and ingredients (one of the things you should do before final release - create "graphic herbalism" variant). Vegetation over cliffs is most successful, I guess. New creatures are ok. Though Morrowind is not a friendly base for modders' animals, it's better to add ones than to deal with vanilla from mod to mod. It's alpha, so I won't post screens of flying rocks or holes in models. The only global problem was the sound. Vvardenfell is too silent - Lyithdonea is annoying. The engine doesn't support environmental sounds' fading - you either hear them or not. So it's better not to use noisy sounds (like you do in forests) - players hear they are cut off. Use repeating sounds and few seconds of silence, use fade in and fade out if necessary (if you need any help with sounds or processing - you can send me a PM). Also some creatures on isles are too loud and yell too often - clinker, for example. Every second Unfortunately I couldn't look at grass and corals (my PC is too old for MGE). And now 5 seconds of philosophy IMHO, the mod consists of hundred of masterpieces. Like a kaleidoscope. It's a real fun to explore them, even in alpha. But Lyihdonea is not a masterpiece itself. You've created unique content, enough for three maps of Tamriel Rebuilt and placed it on dozen of small isles. So Asurian archipelago feels like a bright fairytale - not like another world, as vanilla Morrowind, TR or S:HoN do.
-
Хм. Мне "Мир Юрского Периода" как раз показался вялым и занудным. Хотя, возможно, это после вторых мстителей и пятого терминатора. Про тупость сказать ничего не могу - она клиническая и ничем не замаскированная. Видимо, отсюда и эффект занудности - когда на экране уже пять минут ни движухи, ни актерской игры, ни интересного сюжета, ни выдающихся спецэффектов*, хочется зевнуть. Когда такие пятиминутки постоянно повторяются, хочется выключить (что и было сделано). * Смотрел в пиратской экранке. Возможно, в этом дело. С другой стороны, упомянутые мстители и терминатор и в наипаршивейшем качестве выглядели достойно.
-
Конфигурацию компьютера в студию. Драйвера на графику свежие? Фреймворки все стоят?
-
Если ни у кого нет желания взять агентов с реагентами, я бы взялся помаленьку переводить.
-
Близко. Даже досмотрел до конца. Герои колоритны (хоть и шаблонны), действие динамичное, рисовка красочная и не без фантазии, саунд (емнип) хороший. Если бы из сценария вычистили очевидные несуразицы уровня "мишек гамми" (прилетела горстка катал на милитари-планету, не напрягаясь разгромила всю тамошнюю армию; походя уничтожила суперпупероружие, Созданное для Захвата Вселенной; розовый няшный кораблик выплыл ниоткуда и безнаказанно нарисовал финиш на местном пентагоне; гонки, дружба, жвачка), была бы хорошая вещь. С этими не сталкивался. На досуге посмотрю. Спасибо.
-
Могу еще прибавить в реквест хорошую рисовку. Т.е. наруто-футурама-стайл отпадает, а вот Afro Samurai - вполне себе. Все остальное глубоко второстепенно - сериал или полнометражка, историческое или киберпанк, феодальная Япония или наши дни, мехи или чародеи, боевик или мелодрама, по манге или нет - вторично. Неужели так много аниме, удовлетворяющего этим скромным критериям? Ибо, кроме перечисленных постом выше двух с половиной картин, приятное впечатление оставили разве что сказочные "Унесенные призраками" да "Мой сосед Тоторо" (с ОЯШ, но хотя бы к месту), и Афросамурай (хотя вкусно приготовленная сатира и сползла под конец в трешак с баклажаном на крышке ноута). Это из примерно полусотни с плюсом аниме, так или иначе попадавшихся на глаза. Впрочем, может я ищу не там и не то
-
Реквестирую аниме, где - нет персонажей, ведущих себя аки ОЯШ, независимо от расы, пола, возраста и должности - зато есть вменяемый сценарий, не отдающий идиотизмом (или хотя бы не сильно отдающий). Пара примеров, чего хотелось бы: Tokyo Godfathers, Ghost in the Shell (1 и, с натяжкой, 2) Пара примеров, чего точно бы не хотелось: The Sky Crawlers, прочие Ghost-in-the-Shell-ы, Tales from Earthsea, Space Pirate Captain Harlock
-
Да. Она при забитом диске С и не такое может.
-
Из недавних Б.Х. слухов: Скиллов, похоже не будет. В пип-бое они не замечены - только Special и перки. Износ оружия тоже под сомнением.
-
Меня одного напрягает, что постапокалиптическая игра выглядит более нарядно и празднично, чем детская сказка Fable?
-
Розочка - это хорошо (вспомнил ведра-шлемы и двуручные метлы). Но модельку таки надо подогнать под руку, пусть и пожертвовав частью брутальности. В идеале, конечно, розочка должна выглядеть выходцем из игровых бутылок. Но, с учетом обилия реплейсеров, это вряд ли возможно. Да, "розочка" - сленговое слово. На Вварденфелле, вроде, роз нет ни в каком виде.
-
Порт - это хорошо. Но почему он смотрится, как на плохом мониторе, неспособном передать черный? Особенно заметно на фоне качественных текстур земли и древесных стволов.
-
Больше всего похоже на опопсевшую тройку с улучшенной графикой. Обсидианов не наблюдается, значит будет экшн с элементами арпоге, а не наоборот. Интересно, какой лупень придумал на парусник ракетные двигатели нацепить? Выйдет - посмотрим. Вдогонку: http://joyreactor.cc/post/2009670 Фанаты утверждают - место действия Бостон.
-
Можно разрешить покупку у камона-тонговцев в подвале "Пункта", если успешно отвел Рабину. Что до Клинков, организация тайная. По идее, членство в ней не должно влиять на события мода. Почему бы и нет.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Прощальные" скрины Огра прекрасны. Только ФПС неиграбелен. Феникс, деревья от Вурта, кажется.
-
Н-да, "Endless Forms Most Beautiful" не взлетел. Музыка вторична, вокальные темы вялые (многолетняя интрига "как будет раскрыт вокал Флор Янсен" закончилась ничем). Подозреваю, Холопайнен, вложившись в "Life & Times of Scrooge", следующий альбом допиливал "на отцепись" - потому что сроки вышли, денег не дадут, фанаты расползуться или еще что-нибудь. Главный провал - Alpenglow (похвалы любителей металла лишнее тому подтверждение). Ну ладно, творческая усталость. Но клепать тему по принципу "один выигрышный мотив + вторсырьем занять время" и дешевому шаблону, как делали (и делают) не слишком даровитые композиторы тяжелой музыки - свинство. По крайней мере, для сегодняшних Nightwish.
-
Тоже верно. Зелеными с желтизной, например.
-
Пересмотрел видео. Хм, да. Плывет в воздухе (в первый раз из-за ракурсов показалось, что бежит по песку). Отзываю претензию. Нарыл видео. Ну, почему бы и нет. Особенно если не делать их синими.
-
Мельхиор крут. Посох, мокрицы, доспех рулят. А вот сухопутный цефалопод - нет. Сама по себе тварюшка - ничего, но пихать в раковины одинаковой формы сухопутных и морских животных в рамках морроувиндской экосистемы - не лучшая идея. Размывается впечатление от игры. Огоньки я бы сделал, но для начала отдельно. С одной стороны, идея неплоха. С деревьями от Валити и звуками ГБ должно сойтись. С другой стороны, блуждающий огонь - устоявшийся образ человеческого средневековья, ну а в ТЕСе - недических лоу-фентези провинций. Как они будут смотреться в Морроувинде с его "параллельной реальностью" - вопрос. Разве что придумать каких-нибудь аутентичных огоньков...
-
Грифоны были. Гоплиты были (в Обле, правда). Может и остальное есть. Ищи среди модресурсов на Нексусе и Модхистори.
-
Кошачья. Видимо, измененные глазницы, глаза + форма носа + мелкие белые зубы такое впечатление создают. Впрочем, ты прав, морда менее демонична, чем ваниль. Только зубы выглядят, как реклама бленд-а-мета и американской мечты. Может, подзатемнить их и коричневого у корней добавить? Тролль от бревна и новых глаз однозначно выиграл. Жрецы хороши. Молкраб лично мне нравится (как раз морроувинд-стайл с его фауной доюрского периода), хотя и страдает слабой детализацией текстур - по сравнению с другими примерами из поста. Впрочем, если он будет нормального (с шлем) размера, не факт, что это будет заметно.